Centre-ville

De Anvil Empires Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche


Contenu non publié ou désactivé

Cette page contient des informations sur le contenu d'Anvil Empires qui n'a pas été publié, désactivé ou retiré du jeu. Elle ne s'applique pas à la version du jeu actuelle.

La structure centrale d'une ville, nécessaire à son développement. Les joueurs peuvent y déployer des renforts pour défendre la ville. Il est également possible d'y stocker des armes et d'autres consommables.
- Description en jeu.

Le Centre-ville était le premier niveau de la structure primaire de votre ville et aussi son point de départ. Une fois terminé, il permet de construire les Structures de base nécessaires au développement de votre ville. de base nécessaires au développement de votre ville.

Inventories

Nom Emplacement Limite de stack Conditions
Respawn Supplies 1 10000

Accepte

Uniquement Vivres de renfort IconReinforcementSupplies.png
Inventaire 22 1000

Accepte

Tous les Main principale
Tous les Main secondaire
Tous les Casques
Tous les Armures
Tous les Outils, armes et munitions

Refuse

Pas de Nourritures animale
Pas de Graines
Trésorerie/Entretien 4 30000

Accepte

Uniquement Argent Gold.png
Note that currently no damaged equipment such as Tools, Armour or Weapons can be stored in these slots. Instead these will need to be repaired first at the Repair Bench or stored inside a Storage Chest.

Contenu non publié ou désactivé

Cette page contient des informations sur le contenu d'Anvil Empires qui n'a pas été publié, désactivé ou retiré du jeu. Elle ne s'applique pas à la version du jeu actuelle.

La structure centrale d'une ville, nécessaire à son développement. Les joueurs peuvent y déployer des renforts pour défendre la ville. Il est également possible d'y stocker des armes et d'autres consommables.
- Description en jeu.

Le Centre-ville était le premier niveau de la structure primaire de votre ville et aussi son point de départ. Une fois terminé, il permet de construire les Structures de base nécessaires au développement de votre ville. de base nécessaires au développement de votre ville.

Inventories

Nom Emplacement Limite de stack Conditions
Respawn Supplies 1 10000

Accepte

Uniquement Vivres de renfort IconReinforcementSupplies.png
Inventaire 22 1000

Accepte

Tous les Main principale
Tous les Main secondaire
Tous les Casques
Tous les Armures
Tous les Outils, armes et munitions

Refuse

Pas de Nourritures animale
Pas de Graines
Trésorerie/Entretien 4 30000

Accepte

Uniquement Argent Gold.png
Note that currently no damaged equipment such as Tools, Armour or Weapons can be stored in these slots. Instead these will need to be repaired first at the Repair Bench or stored inside a Storage Chest.

Contenu non publié ou désactivé

Cette page contient des informations sur le contenu d'Anvil Empires qui n'a pas été publié, désactivé ou retiré du jeu. Elle ne s'applique pas à la version du jeu actuelle.

La structure centrale d'une ville, nécessaire à son développement. Les joueurs peuvent y déployer des renforts pour défendre la ville. Il est également possible d'y stocker des armes et d'autres consommables.
- Description en jeu.

Le Centre-ville était le premier niveau de la structure primaire de votre ville et aussi son point de départ. Une fois terminé, il permet de construire les Structures de base nécessaires au développement de votre ville. de base nécessaires au développement de votre ville.

Inventories

Nom Emplacement Limite de stack Conditions
Respawn Supplies 1 10000

Accepte

Uniquement Vivres de renfort IconReinforcementSupplies.png
Inventaire 22 1000

Accepte

Tous les Main principale
Tous les Main secondaire
Tous les Casques
Tous les Armures
Tous les Outils, armes et munitions

Refuse

Pas de Nourritures animale
Pas de Graines
Trésorerie/Entretien 4 30000

Accepte

Uniquement Argent Gold.png
Note that currently no damaged equipment such as Tools, Armour or Weapons can be stored in these slots. Instead these will need to be repaired first at the Repair Bench or stored inside a Storage Chest.

Pledging

In order to access many of a town's structures and inventories a player will need to pledged. This can be done through the town interface.

Note: You can only pledge to a single town, attempting to pledge to more than one will remove you from your previous town, reseting your rank.

Votes and Ranks

With the exception of the town founding player there are currently 4 earnable town ranks.

Status Permissions
Lord A founding title role, or the thane with the highest number of votes. Has Thane equivalent permissions
Thane Reduced restrictions for accessing inventories, opening gates, and dismantling structures within that town.
Ceorl Can receive votes to become Thane. Costs 250 Silver.
Serf Can vote for Ceorls to become Thanes. Costs 50 Silver.
Cottager No Special permissions. Cannot build inside town.

Once pledged to a town your rank will start at Cottager. Selling items to a Marketplace Shop will give you Silver. With 50 Silver you can advance to the rank of Serf, and 250 more Silver after that to go from Serf to Ceorl. Once you reach the rank of Serf you can vote for a Ceorl to become Thane. In order to vote just select the round checkmark next to their name within the town UI. It will take multiple votes before a Ceorl is elected a Thane. Removing your vote will demote them from this position.

Thanes have special permissions within the town, freely demolish structures, and adjust gate access.

Founding a Town

Town Names

Currently all town names come from a pre-selected alliance list. If the selected name has already been used within the region a roman numeral for that number of names will be placed after it. i.e `Buckmarch II` or `Iron Bridge IV`.

Remnants

Belleburg Bellefort Bellestowe Blud Castle
Bludholme Bludworth Bolt Hill Boltfield
Boltwic Buckhampton Buckbury Buckmarch
Crooked Bridge Crooked Castle Crookedshire Crow Castle
Crow Hill Crowhollow Iron Bridge Iron Wood
Ironmarch Mist Keep Mistholme Misthollow
Ox Keep Oxholme Oxminster Staff Bridge
Staffort Staffworth Worfort Worstowe
Worland

Ancients

Ax Bridge Axbury Blackhampton Blackmarch
Blackstowe Deer Keep Deerstowe Deerbury
Harefield Harewic Harewood Mirford
Mirham Mir Keep Raven Hill Ravenburg
Ravenwood Ryefort Ryeholme Ryeminster
Swordfort Swordhollow Swordwic Strait Castle
Straitfield Straitford Twin Bridge Twin Hill
Twinhollow Turnglen Turnham Turnstowe