| Ax Bridge | Axbury | Blackhampton | Blackmarch |
| Blackstowe | Deer Keep | Deerstowe | Deerbury |
| Harefield | Harewic | Harewood | Mirford |
| Mirham | Mir Keep | Raven Hill | Ravenburg |
| Ravenwood | Ryefort | Ryeholme | Ryeminster |
| Swordfort | Swordhollow | Swordwic | Strait Castle |
| Straitfield | Straitford | Twin Bridge | Twin Hill |
| Twinhollow | Turnglen | Turnham | Turnstowe |
Centre-ville
Le Centre-ville est un emplacement fixe de capture de ville dans Calligo. Les villes offrent un accès à un certain nombre de structures publiques.
Inventaire
| Nom | Emplacements | Limite de stack | Règles | Conditions |
|---|---|---|---|---|
| Trésorerie/Entretien | 1 | 30000 | Autorise Seulement Argent | Tout s'empile Déballe les tonneaux Durabilité max seulement |
| Stockage | 24 | 1000 | Autorise Tous les Main principaleTous les Main secondaire Tous les Casques Tous les Armures Tous les Outils, armes et munitions Tous les Ingrédients autres que la viande Tous les Véhicules Empêche Pas de Nourritures animalePas de Graines |
Engagement
Pour accéder à la plupart des structures et des inventaires d'une ville, un joueur doit être engagé. Cela se fait via l'interface de la ville.
Remarque: vous ne pouvez vous engager que pour une seule ville à la fois. Si vous tentez de vous engager auprès d'une autre, vous serez expulsé de votre ancienne forteresse, ce qui réinitialisera votre rang.
Votes et Rangs
À l'exception du joueur fondateur de la forteresse, il y a actuellement 4 rangs de ville à gagner. Lors du paiement de la taxe d'engagement, 100% sont déposés dans la ville. Les postes de Lord et de Thane resteront toujours vacants tant que le nombre minimum de votes requis ne sera pas atteint. Les joueurs peuvent voter pour eux-mêmes.
| Titre | Coût | Permissions |
|---|---|---|
| Lord (Interim) | Élu | Un rôle de titre fondateur. Possède des autorisations équivalentes à celles de Thane. |
| Lord | Élu | Thane avec le plus grand nombre de votes. Possède des autorisations équivalentes à celles de Thane. Peut choisir le nom de la ville. |
| Thane | Élu | Réduction des restrictions concernant l'accès aux stocks, l'ouverture des portes et le démantèlement des structures dans cette forteresse. |
| Ceorl | 200 |
Peut recevoir des votes pour devenir Thane. |
| Serf | 50 |
Peut voter pour que les Ceorls deviennent des Thanes. Peut construire à l'intérieur de la forteresse. |
| Cottager | 25 |
Pas de permissions spéciales. Impossible de construire à l'intérieur de la forteresse. |
Taxes
Les Domaines
paieront une partie de leur Argent
de prévention pour Détérioration à la ville la plus proche en tant que taxe. Cet argent public peut ensuite être retiré du donjon par les Thanes élus.
Fournitures de départ
Au départ, le centre-ville est déjà approvisionné avec ces articles :
- 100 x Avatar auxiliaire

- 100 x Huile brûlante

- 150 x Ration de baies

- 150 x Viande commune

Noms des villes
Actuellement, tous les noms proviennent d'une liste présélectionnée de l'Alliance. Si le nom choisi a déjà été utilisé dans la région, un chiffre romain correspondant au nombre de noms sera placé après lui, par exemple `Buckmarch II` ou `Iron Bridge IV`.
| Belleburg | Bellefort | Bellestowe | Blud Castle |
| Bludholme | Bludworth | Bolt Hill | Boltfield |
| Boltwic | Buckhampton | Buckbury | Buckmarch |
| Crooked Bridge | Crooked Castle | Crookedshire | Crow Castle |
| Crow Hill | Crowhollow | Iron Bridge | Iron Wood |
| Ironmarch | Mist Keep | Mistholme | Misthollow |
| Ox Keep | Oxholme | Oxminster | Staff Bridge |
| Staffort | Staffworth | Worfort | Worstowe |
| Worland |
Structures
Ces structures peuvent être construites dans la zone de la ville.
Échelle
• Râtelier d'armes
• Support d'armure
• Domaine
• Torche sur pied
• Coffre de stockage
• Panneau d'affichage
• Table de réparation
• Zone d'artisanat de ville
• Atelier municipal
• Bannière de forteresse (Suspendue)
• Bannière de forteresse (Debout)
• Lits superposés de caserne
• Donjon - Fondation en arche
• Donjon - Fondation de porte
• Donjon - Fondation en demi-largeur
• Donjon - Fondation arrondie
• Donjon - Fondation d'escalier latéraux
• Donjon - Fondation carré
• Donjon - Fondation triangulaire
• Scorpion
• Taverne
• Marché
• Moitié de parapet plat
• Parapet plat
• Parapet arrondi
• Moitié de parapet d'escalier
• Parapet d'escalier
• Donjon - Mur en arche
• Donjon - Porte
• Donjon - Mur de porte
• Donjon - Mur
• Donjon - Quart de mur
• Donjon - Mur arrondi
• Donjon - Mur triangulaire
• Donjon - Mur fenêtré
• Donjon - Mur arrondi fenêtré
• Donjon - Angle de toit intérieur
• Donjon - Angle de toit extérieur
• Donjon - Toit de bordure
• Donjon - Toit incliné
• Donjon - Toit d'intérieur
• Donjon - Quart de toit incliné
• Donjon - Quart de toit triangulaire
• Donjon - Toit arrondi
• Donjon - Toit triangulaire
• Donjon - Escalier
• Donjon - Escalier à mi-hauteur
• Donjon - Moitié d'escalier en colimaçon
• Donjon - Moitié de mur triangulaire
• Donjon - Quart de fondation triangulaire
• Donjon - Sol triangulaire
• Donjon - Sol carré
• Donjon - Sol arrondi
• Donjon - Moitié de sol triangulaire
• Charrette
• Caravane
• Chariot de ressources
• Petit bateau
• Canal de stockage
• Canal
• Aqueduc - Pente douce
• Aqueduc - Pente raide
• Aqueduc - Droit