Feu
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Les Structures peuvent être mis en Feu, ce qui causera lentement des dégâts jusqu'à ce que le feu soit éteint.
Incendie
Les incendies peuvent être déclenchés en jetant des objets incendiaires sur la structure.
Fonctionnement du feu
Les incendies peuvent être déclenchés sur une Structure en lançant des objets incendiaires. Une fois touchés, les incendies commenceront à grandir lentement. Ce processus peut être accéléré par des coups consécutifs d'objets incendiaires supplémentaires. La taille du feu est représentée visuellement par 5 niveaux, les feux plus importants étant plus difficiles à éteindre.
Dégâts du feu
Les incendies qui brûlent sur une structure causent très lentement des dégâts de santé, la structure subissant 1 dégât toutes les 10 secondes, quelle que soit la taille de l'incendie. Les incendies augmentent également la quantité de dégâts de brûlure infligés à une structure, ce qui se traduit par une texture blanche et cendrée croissante sur la structure en feu. Après 2 minutes de dégâts de brûlure, l'accès à l'inventaire de la structure est autorisé. Cela permet d'effectuer des raids sans être obligé de détruire complètement une structure.
Éteindre un incendie
Pour éteindre un incendie, il existe deux options : les seaux d'eau ou le temps. Le nombre total de seaux d'eau nécessaires pour éteindre un incendie est déterminé par la taille du feu. En ce qui concerne le temps, un feu de n'importe quelle taille se refroidira lentement et s'éteindra de lui-même en 8 minutes et 20 secondes, à moins que des objets incendiaires supplémentaires ne soient utilisés.
Visual Level | Water Required |
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1 | 1 |
2 | 1 |
3 | 2 |
4 | 2 |
5 | 2 |