Guide:Forge
Incomplète
Cette page est incomplète. Vous pouvez aider le Anvil Empires Wiki Français en éditant cette page.
Raison: "Il manque la forge motorisée."
La forge est l'action de chauffer, marteler et forger le métal. Dans Anvil, elle est actuellement utilisée pour la création d'Outils et d'Armes.
Les bases de la forge
Votre première introduction au système de forge sera le bronze. Les objets en bronze sont très simples à fabriquer et ne nécessitent qu'un minimum d'installation.
Mise en place d'un atelier
Votre atelier est le bâtiment où seront placées toutes les structures de forge, quel que soit leur niveau. Vous utiliserez les mêmes pièces modulaires que celles utilisées pour la création d'un Domaine. Si vous utilisez un bâtiment existant ou si vous en créez un nouveau, assurez-vous de laisser suffisamment d'espace, avec une fondation de 5x5 carrés ou plus recommandée pour y placer toutes les structures de forge nécessaires.
Forge du bronze
Exigences de base pour la forge du bronze
Enclume en pierre ![]() |
Utilisé pour marteler votre lingot et façonner vos pièces |
Fourneau ![]() |
Utilisé pour fondre vos fragments en lingots |
Établi ![]() |
Fabrication de l'outil en bronze terminé |
Marteau en silex ![]() |
Un marteau pour former votre lingot de bronze |
Lingot de bronze ![]() |
Le lingot de bronze lui-même |
Vos premières étapes consisteront à construire votre Enclume en pierre et votre Fourneau dans votre espace d'atelier. Récupérez vos fragments de Malachite et de Cassitérite et fondez-les ensemble dans le Fourneau pour créer votre Lingot de bronze.
Une fois votre lingot fondu, placez-le dans l'enclume de pierre. Vous pouvez ensuite faire défiler les recettes disponibles pour voir quelles pièces d'armes ou d'outils vous pouvez fabriquer. Vous pouvez vous rendre dans un Établi pour voir quelles pièces sont utilisées pour fabriquer des armes ou des outils spécifiques.
Après avoir fait votre sélection, prenez votre marteau dans vos mains et faites Clic gauche
tout en faisant face à l'enclume pour frapper le lingot. Au fur et à mesure que vous le frappez, le lingot devrait se transformer en la pièce désirée. Une fois la pièce terminée, apportez-la à l'Établi et fabriquez l'objet en bronze que vous avez choisi.
Structure | Coût |
---|---|
Fourneau ![]() |
3 x Graisse animale ![]() 5 x Planches de bois ![]() 6 x Débris de pierre ![]() |
Établi ![]() |
3 x Branches ![]() |
Enclume en pierre ![]() |
3 x Planches de bois ![]() 10 x Débris de pierre ![]() |
Forge du fer
Le niveau suivant de forgeage est le fer, qui nécessitera de nouvelles structures de forgeage et fera appel à de nouveaux mécanismes de forgeage pour créer des objets en fer.
Postes de travail
Les ateliers de forge les plus élémentaires nécessitent les structures suivantes :
Enclume ![]() |
Utilisé pour marteler votre lingot et façonner vos pièces |
Forge ![]() |
Utilisé pour chauffer les lingots et les pièces d'outils et d'armes. |
Station de trempage ![]() |
Utilisé pour refroidir instantanément les pièces chauffées. |
Établi avancé ![]() |
Utilisé pour combiner vos pièces finales en un outil ou une arme finie. |
Puits peu profond ![]() |
Vous aurez également besoin d'un puits ou d'une autre source d'eau pour remplir votre Station de trempage. |
Objets
Lingot de fer ![]() |
Pour la fabrication d'outils et d'armes en fer |
Marteau en silex ![]() |
Tout type de marteau. Utilisé pour frapper l'Enclume, formant vos pièces. |
Planches de bois ![]() |
Combustible pour la Forge. Les Planches de bois sont recommandées pour la durée de combustion, mais d'autres Fibres ou Branches moins chères peuvent être utilisées. |
Seau d'eau ![]() |
Nécessaire pour la Station de trempage. |
Selon l'outil que vous souhaitez fabriquer, vous aurez besoin de ressources supplémentaires, consultez les recettes dans l'Établi avancé.
Flux de travail de la forge
Vos ressources étant prêtes, il est temps de commencer à forger.
Apportez vos Lingots de fer à la Forge et placez-les dans son inventaire. Assurez-vous qu'elle est alimentée et active, les Planches de bois sont actuellement le meilleur combustible pour la durée de combustion, mais d'autres combustibles comme les Fibres et les Branches fonctionneront également. Sans un Soufflet alimenté, nous sommes limités à 50% de chaleur sur nos lingots et nos pièces. Cela augmente la difficulté du forgeage et il faut parfois réchauffer le lingot ou la pièce plusieurs fois dans la forge.
Pendant que vos lingots chauffent, allez à votre Enclume et sélectionnez la pièce que vous voulez former. C'est aussi le bon moment pour vérifier que votre Station de trempage a été chargée avec des Seaux d'eau.
Une fois que votre lingot a atteint sa chaleur maximale disponible, déplacez-le de l'inventaire de la Forge vers l'inventaire de l'Enclume. Dès que c'est fait, vous devez immédiatement fermer l'inventaire et commencer à le frapper avec votre équipement Marteau en utilisant Clic gauche
en faisant face à l'enclume.
Faites attention à la durée de vie de votre marteau, elle sera réduite à chaque coup de marteau sur l'enclume.
Lorsque vous frappez l'Enclume, vous devriez remarquer que le lingot commence à prendre la forme de la pièce que vous essayez de fabriquer. Faites attention aux étincelles et au son. Lorsque le métal est trop froid, il cesse de produire des particules et le son devient plus aigu. Si vous frappez le métal alors qu'il est froid, il se déformera et ne progressera plus. Il est donc temps de le ramener à la Forge pour le réchauffer. Attention à ne pas laisser le métal devenir trop froid, si la température atteint 0%, il redeviendra un lingot brut.
Une fois que votre pièce ne change plus de forme, elle est complètement formée et prête à être trempée. Si vous utilisez une installation sans un Soufflet, vous aurez du mal à former certaines pièces. Voyons cela maintenant.
Pièce | Coups d'enclume | Température froide |
---|---|---|
Pointe d'arme ![]() |
22 - 30 | 15% |
Lame d'outil ![]() |
15 - 20 | 25% |
Lame de hache ![]() |
22 - 30 | 35% |
Lame d'épée ![]() |
30 - 40 | 30% |
Une fois que vous avez fini de former votre pièce, il est temps de la tremper. Déplacez votre pièce de l'Enclume ou de la Forge vers la Station de trempage en vous assurant qu'elle contient un Seau d'eau. Placez la pièce dans l'inventaire et utilisez le bouton de trempe lorsque vous êtes prêt. Cela refroidira instantanément votre pièce, prête à être utilisée.
Il suffit ensuite d'apporter votre pièce à l'Établi avancé et de la combiner avec d'autres ingrédients d'artisanat pour compléter votre outil ou votre arme.
Qualité
Le travail du fer ne se limite pas à former une pièce et à la tremper, et c'est là que la qualité entre en jeu. Une qualité accrue est synonyme d'avantages accrus. Les pièces forgées peuvent avoir l'un des quatre niveaux de qualité suivants.
Aucun | |
Faible | ![]() |
Moyen | ![]() |
Haut | ![]() |
Le niveau de qualité des pièces forgées est actuellement basé sur deux valeurs : le degré de formage de la pièce, c'est-à-dire sa netteté, et la température au moment de la trempe. La formule exacte du niveau de qualité n'est pas encore connue, mais certaines observations issues des tests peuvent être rapportées.
- Chaque objet a sa propre plage de température de trempe.
- La trempe d'une pièce qui n'est pas complètement formée semble être le seul moyen d'obtenir un article sans qualité.
- Pour toutes les autres pièces entièrement formées, le niveau de qualité dépend de l'écart entre la température optimale et la température de trempe de la pièce.
Effets de la qualité
Les objets de meilleure qualité seront :
- Les armes ont une plage de dégâts min/max plus élevée.
- Plus grande durabilité, permettant un plus grand nombre d'utilisations avant réparation.
- Outils plus efficaces, nécessitant moins de coups pour collecter les ressources.
Trempe de haute qualité
Les niveaux de trempe actuellement connus pour les pièces de haute qualité sont les suivants :
Pièce | Température de trempe |
---|---|
Lame de hache ![]() |
Peut être trempé à 75/70% ou au coin à l'arrière de la tête. Cela nécessite un réchauffage dans la forge. |
Lame d'épée ![]() |
Elle peut être trempée à environ 55%/45%, ou juste au-dessus de l'endroit où la garde transversale serait attachée. Cette trempe de 50 % peut être facilement obtenue en disposant d'une autre forge sans soufflet. |
Lame d'outil ![]() |
La trempe peut être effectuée à environ 20 %, ou en ligne avec le fond de la deuxième pièce. Vous pouvez également marteler la pièce jusqu'au son froid, puis la tremper immédiatement. |
Pointe d'arme ![]() |
Il peut être trempé à environ 15 %/10 %, en dehors de tout marqueur iconique. Vous pouvez également marteler la pièce jusqu'à ce qu'elle émette un son froid, puis la tremper immédiatement. |
La forge automatisée
Prochainement