Joueur

De Anvil Empires Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche

Incomplète

Cette page est incomplète. Vous pouvez aider le Anvil Empires Wiki Français en éditant cette page.

Le terme "joueur" désigne les membres des alliances contrôlés par des humains.

HUDStatusHealth.png Santé

Les joueurs peuvent avoir un maximum de 100 points de vie. La santé est limitée par la faim. Les dégâts infligés par les animaux et les autres joueurs réduisent la santé. Le seul moyen de récupérer de la santé est de manger de la nourriture. Si la santé tombe à 0, le joueur meurt.

HUDStatusHunger.png Faim

Pour la liste des aliments, voir Alimentation.

Les joueurs doivent manger régulièrement pour maintenir leur niveau de faim afin que leur santé et leur endurance ne soient pas affectées par la faim. La barre de faim est inversée, ce qui signifie que plus elle est basse, plus les joueurs ont faim. Par défaut, le joueur gagne 2,5 % de faim par minute. Pour le dernier quart de la barre de faim, le taux de gain de faim diminuera à 0,5 % par minute, ce qui signifie que mourir de faim prendra beaucoup plus de temps qu'il n'y paraît. Mourir d'une faim totale prendra 1 Heure, 20 Minutes. Manger de la nourriture réduit la faim, récupère un pourcentage de la santé et de l'endurance maximales des joueurs et leur accorde une régénération de la santé au fil du temps, en fonction de la nourriture consommée, ce qui peut être un facteur décisif lorsque les joueurs sont en combat.

Types de nourriture

Les joueurs peuvent manger des aliments du même type tous les 5 Minutes.

Icônes de type alimentaire sur le HUD : HUDStatusFoodBerries.pngHUDStatusFoodBoar.pngHUDStatusFoodFish.pngHUDStatusFoodMeatCommon.pngHUDStatusFoodMeatDeer.pngHUDStatusFoodProduce.pngHUDStatusFoodWheat.png

HUDStatusStamina.png Endurance

L'endurance diminue lorsque les joueurs sprintent ou utilisent des outils/armes. Le sprint coûte 15% d'endurance par seconde. L'endurance est limitée par la faim. L'endurance commencera à se régénérer après 3 Secondes de temps de recharge. Se déplacer réduit le taux de régénération de l'endurance.

HUDStatusRested1.png Bonus reposé

Les joueurs peuvent manger dans une Taverne IconTavern.png avec d'autres joueurs pour obtenir un bonus de repos qui augmente le taux de régénération de l'endurance pendant un certain temps.

HUDStatusTemperature.png Température

Les joueurs commencent à subir des dégâts lorsqu'ils ne sont pas à proximité d'une source de chaleur pendant un certain temps durant l'hiver.

GuardBolsterFill.png Stabilité

Prochainement