Qualité
Incomplète
Cette page est incomplète. Vous pouvez aider le Anvil Empires Wiki Français en éditant cette page.
La Qualité est un système qui affecte les statistiques des objets, y compris les Outils, Armes, Ressources et Avatars.
Niveaux
Les objets peuvent être de l'un des quatre niveaux, les exigences pour atteindre chaque niveau dépendant du type d'objet et de sa méthode de création.
Aucun (Défaut) | |
Faible | ![]() |
Moyen | ![]() |
Haut | ![]() |
Outils et armes
Actuellement, seuls les outils et les armes basés sur Lingot de fer peuvent avoir un niveau de qualité.
Effets
- La durabilité est augmentée par niveau.
- Les dégâts sont augmentés par niveau.
- L'efficacité est augmentée d'environ 25 % par niveau, ce qui signifie qu'il faut moins de coups pour collecter les nœuds de ressources.
Alimentation
Prochainement
Avatars
Les avatars gagnent en qualité lorsque le Joueur accomplit des actions qui lui font gagner de l'expérience (XP).
Cela inclut, mais n'est pas limité à :
- Récolte
- Forge
- Construction
- Combat
Effets
- L'utilisation de l'endurance de sprint est réduite par niveau. (Cela vous permet de sprinter un peu plus loin/plus longtemps).
Qualité artisanale
Lors de la fabrication d'un article combinant plusieurs éléments de qualité, la formule suivante est appliquée pour déterminer le niveau de qualité final de l'article.
(QualItem1 + QualItem2)/NumberOfQualInputs
Le résultat de cette formule est ensuite arrondi à l'entier inférieur (plancher), la formule s'adaptant au nombre d'entrées d'éléments de qualité.
Exemple
Prenons un exemple avec la fabrication d'une Masse en fer .
- Tu as 1 x Lame de hache
de qualité 3
- Tu as 1 x Rosine
de qualité 2
Notre qualité finale sera :
(2 + 3)/2 = 2.5 = 2