Armes

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Les Armes sont des objets utilisés pour infliger des dégâts aux ennemis, y compris les joueurs, animaux, structures et véhicules. Chaque arme a une portée de dégâts aléatoire, les dégâts réels étant affectés par le type de dégâts de l'arme et la résistance de la cible. Les armes d'un même type sont toujours améliorées ; par exemple, une Épée en fer IconSword.png est toujours meilleure qu'une Épée en bronze IconSwordBronze.png. Cependant, il n'y a pas de règle fixe pour comparer des armes de types différents. La plupart des outils peuvent également être utilisés pour endommager les ennemis, bien qu'ils infligent beaucoup moins de dégâts que les armes de combat.

Liste des armes de mêlée

Arme Type d'arme Dégâts 1 Déplacement 1 Dégâts 2 Déplacement 2 Durabilité
Épée en fer IconSword.pngÉpée35 (29 - 40) Tranchant TranchantCoût en endurance: 20%
Durée d'attaque: 1s
Réduction de vitesse: -20%
35 (29 - 40) Tranchant Tranchant
Chance de percer: 35%
Coût en endurance: 20%
Durée d'attaque: 1.05s
Réduction de vitesse: -40%
50
Épée en bronze IconSwordBronze.pngÉpée30 (25 - 34) Tranchant TranchantCoût en endurance: 20%
Durée d'attaque: 1s
Réduction de vitesse: -20%
30 (25 - 34) Tranchant Tranchant
Chance de percer: 35%
Coût en endurance: 20%
Durée d'attaque: 1.05s
Réduction de vitesse: -40%
50
Masse en fer IconMace.pngMasse28 (23 - 32) Contondant Contondant
Dégâts de stabilité: 3.75%
Coût en endurance: 20%
Durée d'attaque: 1s
Réduction de vitesse: -40%
28 (23 - 32) Contondant Contondant
Dégâts de stabilité: 12.5%
Coût en endurance: 33%
Durée d'attaque: 1.67s
Réduction de vitesse: -60%
50
Hache de combat en fer IconCombatAxe.pngHâche28 (23 - 32) Fendage Fendage
Multiplicateur perte durabilité bouclier: x20
Multiplicateur dégâts d'armure: x7.5
Coût en endurance: 10%
Durée d'attaque: 1s
Réduction de vitesse: -34%
28 (23 - 32) Fendage Fendage
Multiplicateur perte durabilité bouclier: x20
Multiplicateur dégâts d'armure: x22.5
Coût en endurance: 15%
Durée d'attaque: 2s
Réduction de vitesse: -60%
200
Couteau en fer IconKnife.pngCouteau25 (21 - 28) Tranchant TranchantCoût en endurance: 10%
Durée d'attaque: 1.1s
160
Épée courte rustique IconSword100.pngÉpée20 (17 - 23) Tranchant TranchantCoût en endurance: 20%
Durée d'attaque: 1s
Réduction de vitesse: -20%
20 (17 - 23) Tranchant Tranchant
Chance de percer: 35%
Coût en endurance: 20%
Durée d'attaque: 1.05s
Réduction de vitesse: -40%
50
Couteau en bronze IconKnifeBronze.pngCouteau20 (17 - 23) Tranchant TranchantCoût en endurance: 10%
Durée d'attaque: 1.1s
80
Couteau en silex IconKnifeStone.pngCouteau15 (12 - 17) Tranchant TranchantCoût en endurance: 10%
Durée d'attaque: 1.1s
40
Marteau en fer IconHammer.pngMarteau10 (8 - 11) Tranchant TranchantCoût en endurance: 10%134
Faux IconScythe.pngAgriculture10 (8 - 11) Tranchant TranchantCoût en endurance: 10%
Durée d'attaque: 1.6s
100
Pioche en bronze IconPickAxeBronze.pngPioche9 (7 - 10) Tranchant TranchantCoût en endurance: 10%
Durée d'attaque: 1.1s
200
Hache en fer IconAxe.pngHâche8 (6 - 9) Tranchant TranchantCoût en endurance: 10%
Durée d'attaque: 1.1s
400
Hache en silex IconAxeStone.pngHâche8 (6 - 9) Tranchant TranchantCoût en endurance: 10%
Durée d'attaque: 1.1s
100
Marteau en silex IconHammerStone.pngMarteau8 (6 - 9) Tranchant TranchantCoût en endurance: 10%67
Hache en bronze IconAxeBronze.pngHâche8 (6 - 9) Tranchant TranchantCoût en endurance: 10%
Durée d'attaque: 1.1s
200
Pioche en fer IconPickaxe01.pngPioche6 (5 - 6) Tranchant TranchantCoût en endurance: 12%
Durée d'attaque: 1.1s
400
Pioche en silex IconPickaxeStone.pngPioche5 (4 - 5) Tranchant TranchantCoût en endurance: 10%
Durée d'attaque: 1.1s
100
Mains IconBackgroundHandsRight.pngDivers5 (4 - 5) Coût en endurance: 10%
Durée d'attaque: 1s

Liste des armes hybrides

Arme Type d'arme Dégâts 1 Déplacement 1 Dégâts 2 Déplacement 2 Durabilité
Lance en fer IconSpear.pngLance30 (25 - 34) Perforant Perforant
Chance de percer: 30%
Coût en endurance: 20%
Durée d'attaque: 1s
Réduction de vitesse: -40%
150 (127 - 172) Projectile Projectile
Chance de percer: 20%
Coût en endurance: 20%
Durée d'attaque: 0.7s
Réduction de vitesse: -50%
50
Lance en bronze IconSpearBronze.pngLance28 (23 - 32) Perforant Perforant
Chance de percer: 30%
Coût en endurance: 20%
Durée d'attaque: 1s
Réduction de vitesse: -40%
35 (29 - 40) Projectile Projectile
Chance de percer: 20%
Coût en endurance: 20%
Durée d'attaque: 0.7s
Réduction de vitesse: -50%
34
Lance en silex IconSpearStone.pngLance20 (17 - 23) Perforant Perforant
Chance de percer: 30%
Coût en endurance: 20%
Durée d'attaque: 1s
Réduction de vitesse: -40%
30 (25 - 34) Projectile Projectile
Chance de percer: 20%
Coût en endurance: 20%
Durée d'attaque: 0.7s
Réduction de vitesse: -50%
20
Javelot IconJavelin.pngLance15 (12 - 17) Perforant Perforant
Chance de percer: 15%
Coût en endurance: 10%
Durée d'attaque: 1s
Réduction de vitesse: -25%
100 (85 - 114) Projectile Projectile
Chance de percer: 25%
Portée: 10m
Coût en endurance: 10%
Durée d'attaque: 0.7s
Réduction de vitesse: -25%
50

Liste des armes à distance

Arme Type d'arme Dégâts 1 Déplacement 1 Dégâts 2 Déplacement 2 Durabilité
Arc long IconLongBow.pngArc75 (56 - 97) Projectile Projectile
Dispersion: 0m - 3m
Max Accuracy: 5.6s
Coût en endurance: 10%
Durée d'attaque: 2.5s
Réduction de vitesse: -60%
60 (45 - 78) Projectile Projectile
Chance de percer: 15%
Portée: 32m
Dispersion: 2m - 4m
Max Accuracy: 5.6s
Coût en endurance: 10%
Durée d'attaque: 2.5s
Réduction de vitesse: -70%
84
Arc court IconBow.pngArc65 (55 - 74) Projectile Projectile
Dispersion: 0m - 1m
Max Accuracy: 1.7s
Coût en endurance: 10%
Durée d'attaque: 1.17s
Réduction de vitesse: -20%
50 (42 - 57) Projectile Projectile
Chance de percer: 5%
Portée: 16m
Dispersion: 1.5m - 3.5m
Max Accuracy: 1.7s
Coût en endurance: 8%
Durée d'attaque: 1.17s
Réduction de vitesse: -40%
84

Liste des armes à lancer

Arme Type d'arme Dégâts 1 Déplacement 1 Dégâts 2 Déplacement 2 Durabilité
Dalle rocheuse Slab.pngJetable150 (127 - 172) Contondant Contondant
Dégâts de stabilité: 50%
Portée: 5m
Coût en endurance: 10%
Durée d'attaque: 0.1s
Réduction de vitesse: -34%
Seau d'eau Water.pngJetable100 (85 - 114) Eau EauCoût en endurance: 10%
Durée d'attaque: 0.8s
Huile brûlante IconBurningOil.pngJetable50 (42 - 57) Brûlure Brûlure
Portée: 5m
Coût en endurance: 10%
Durée d'attaque: 0.8s
Réduction de vitesse: -50%
Flasque d'huile IconOilFlask.pngJetable12 (10 - 13) Siège Siège
Portée: 6m
Coût en endurance: 10%
Durée d'attaque: 0.7s
Torche IconTorch.pngJetable10 (8 - 11) Tranchant TranchantCoût en endurance: 10%
Durée d'attaque: 1.1s
4 (3 - 4) Siège Siège
Portée: 6m
Coût en endurance: 10%
Durée d'attaque: 0.4s

Liste des armes utilitaires et munitions