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  • 23 mai 2024 à 10:28Forge (hist | modifier) ‎[896 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Structure Infobox |IsReleasedAndEnabled=Yes |ContentLang=fr |CodeNameString=Forge |NameText=Forge |Icon=IconIndustryForge.png |Tier= |IsBaseTier=Yes |MaxHealth=50 |TotalRepairCost=5 |DecayTimeHours=48 |RequiredTool=Marteau |BuildSiteCategory=Forge |AccessibilityType=ResidentsOnly |RequiresTownHall=Yes |RequiresHomestead=Yes |RequiresCamp=No |RequiresSmallCamp=No |TownTierPrerequisite=2 |HomesteadTierPrerequisite=2 |BuildCost=AnimalFat:2,AnimalBones:2,ProcessedW... »)
  • 23 mai 2024 à 10:18Enclume (hist | modifier) ‎[893 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Structure Infobox |IsReleasedAndEnabled=Yes |ContentLang=fr |CodeNameString=Anvil |NameText=Enclume |Icon=IconIndustryAnvil.png |Tier=1 |IsBaseTier=Yes |MaxHealth=50 |TotalRepairCost=3 |DecayTimeHours=48 |RequiredTool=Marteau |BuildSiteCategory=Forge |AccessibilityType=ResidentsOnly |RequiresTownHall=Yes |RequiresHomestead=Yes |RequiresCamp=No |RequiresSmallCamp=No |TownTierPrerequisite=2 |HomesteadTierPrerequisite=2 |BuildCost=AnimalFat:3,ProcessedWood:5,Proce... »)
  • 6 mai 2024 à 13:33Couteau en Bronze (hist | modifier) ‎[592 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Tool Infobox |ContentLang=fr |CodeNameString=KnifeBronze |NameText=Couteau en Bronze |Icon=IconKnifeBronze.png |ItemTags=PrimaryTool,WeaponStorage |ToolGroup=Couteau |ToolTypes=Knife,KnifeT2 |DamageType1=Tranchant |Damage1=20 |StaminaCost1=10 |DamageType2= |Damage2= |StaminaCost2= |Effectiveness=0.66 |Encumberance=0 |DurabilityLossPerUse=2.5 |ShieldDurabilityLossMultiplier= |GuardMeterReductionMultiplier= |DescriptionText=Un couteau de combat et utilitaire à c... »)
  • 6 mai 2024 à 10:49Lance en Bronze (hist | modifier) ‎[597 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Tool Infobox |ContentLang=fr |CodeNameString=SpearBronze |NameText=Lance en Bronze |Icon=IconSpearBronze.png |ItemTags=PrimaryTool,WeaponStorage,TwoHanded |ToolGroup=Lance |ToolTypes= |DamageType1=Perçant |Damage1=23 |StaminaCost1=10 |DamageType2=Projectile |Damage2=35 |StaminaCost2=10 |Effectiveness= |Encumberance=50 |DurabilityLossPerUse=3 |ShieldDurabilityLossMultiplier= |GuardMeterReductionMultiplier= |DescriptionText=Arme de bronze de mêlée et à distan... »)
  • 6 mai 2024 à 10:40Épée en Bronze (hist | modifier) ‎[558 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Tool Infobox |ContentLang=fr |CodeNameString=SwordBronze |NameText=Épée en Bronze |Icon=IconSwordBronze.png |ItemTags=PrimaryTool,WeaponStorage |ToolGroup=Épée |ToolTypes= |DamageType1=Tranchant |Damage1=30 |StaminaCost1=10 |DamageType2= |Damage2= |StaminaCost2= |Effectiveness= |Encumberance=40 |DurabilityLossPerUse=2 |ShieldDurabilityLossMultiplier= |GuardMeterReductionMultiplier= |DescriptionText=Une arme de mêlée standard en bronze. |DescriptionFooterT... »)
  • 6 mai 2024 à 09:27Etabli Avancé (hist | modifier) ‎[896 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Structure Infobox |ContentLang=fr |CodeNameString=AdvancedCraftingTable |NameText=Lit de Maison |Icon=IconAssemblyStation.png |Tier= |IsBaseTier=Yes |MaxHealth=80 |TotalRepairCost=5 |DecayTimeHours=48 |RequiredTool=Mains |BuildSiteCategory=Commun |AccessibilityType=ResidentsOnly |RequiresTownHall=Yes |RequiresHomestead=Yes |RequiresCamp=No |RequiresSmallCamp=No |TownTierPrerequisite=2 |HomesteadTierPrerequisite=2 |BuildCost=AnimalBones:1,ProcessedWood:6,Process... »)
  • 6 mai 2024 à 09:22Lit de Maison Superposé (hist | modifier) ‎[608 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Structure Infobox |ContentLang=fr |CodeNameString=HouseBedMulti |NameText=Lit de Maison Superposé |Icon=IconHouseBedMulti.png |Tier= |IsBaseTier=Yes |MaxHealth=50 |TotalRepairCost=5 |DecayTimeHours=48 |RequiredTool=Mains |BuildSiteCategory=Commun |AccessibilityType=AllCanUse |RequiresTownHall=Yes |RequiresHomestead=Yes |RequiresCamp=No |RequiresSmallCamp=No |TownTierPrerequisite=1 |HomesteadTierPrerequisite=1 |BuildCost=ResourceBranches:20,ResourceFibre:2 |Des... »)
  • 4 mai 2024 à 10:45Lit de Maison (hist | modifier) ‎[592 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Structure Infobox |ContentLang=fr |CodeNameString=HouseBed |NameText=Lit de Maison |Icon=IconHouseBed.png |Tier= |IsBaseTier=Yes |MaxHealth=50 |TotalRepairCost=5 |DecayTimeHours=48 |RequiredTool=Hands |BuildSiteCategory=Common |AccessibilityType=AllCanUse |RequiresTownHall=Yes |RequiresHomestead=Yes |RequiresCamp=No |RequiresSmallCamp=No |TownTierPrerequisite=1 |HomesteadTierPrerequisite=1 |BuildCost=ResourceBranches:3;ResourceFibre:2 |DescriptionText=Fournit u... »)
  • 3 mai 2024 à 13:51Résine (hist | modifier) ‎[555 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Resource Infobox |IsReleasedAndEnabled=Yes |ContentLang=fr |CodeNameString=ProcessedResin |NameText=Résine |Icon=IconProcessedResin.png |ItemTags=Resource,Stackable |ResourceType=Fabriquée |Lifespan= |DescriptionText=Produit à la cuve de chauffage |DescriptionFooterText=Un solide vitreux obtenu par ébullition de la résine brute en éliminant les composants volatils. Il se solidifie lorsqu'il est refroidi. }} <tabber> |-|Acquisition= {{RecipeOutput|Process... »)
  • 3 mai 2024 à 13:47Lame d'Outil en Bronze (hist | modifier) ‎[575 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Resource Infobox |IsReleasedAndEnabled=Yes |ContentLang=fr |CodeNameString=BladeToolBronze |NameText=Lame d'Outil en Bronze |Icon=IconBladeAxeBronze.png |ItemTags=Quenchable |ResourceType=Forge |Lifespan= |AmountPerBarrel= |DescriptionText=Lame utilisée pour forger une variété d'outils en bronze. |DescriptionFooterText= }} == Présentation== la {{PAGENAME}} est un objet utilisé en forge pour créer un Couteau en Bronze. <tabber> |-|Acquisition= {{Rec... »)
  • 3 mai 2024 à 13:45Pointe d'Arme en Bronze (hist | modifier) ‎[559 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Resource Infobox |IsReleasedAndEnabled=Yes |ContentLang=fr |CodeNameString=BladeTipBronze |NameText=Pointe d'Arme en Bronze |Icon=IconBladeTipBronze.png |ItemTags=Quenchable |ResourceType=Forge |Lifespan= |AmountPerBarrel= |DescriptionText=Lame utilisée pour forger des lances en bronze. |DescriptionFooterText= }} == Présentation== la {{PAGENAME}} est un objet utilisé en forge pour créer une Lance en Bronze. <tabber> |-|Acquisition= {{RecipeOutput|Bla... »)
  • 3 mai 2024 à 13:41Lame d'Épée en Bronze (hist | modifier) ‎[578 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Resource Infobox |IsReleasedAndEnabled=Yes |ContentLang=fr |CodeNameString=BladeSwordBronze |NameText=Lame d'Épée en Bronze |Icon=IconBladeSwordBronze.png |ItemTags=Quenchable |ResourceType=Forge |Lifespan= |AmountPerBarrel= |DescriptionText=Tête de hache utilisée pour forger des épées en bronze. |DescriptionFooterText= }} == Présentation== la {{PAGENAME}} est un objet utilisé en forge pour créer une Épée en Bronze. <tabber> |-|Acquisition= {{... »)
  • 3 mai 2024 à 13:39Tête de Hache en Bronze (hist | modifier) ‎[570 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Resource Infobox |IsReleasedAndEnabled=Yes |ContentLang=fr |CodeNameString=BladeAxeBronze |NameText=Lame d'Épée |Icon=IconBladeAxeBronze.png |ItemTags=Quenchable |ResourceType=Forge |Lifespan= |AmountPerBarrel= |DescriptionText=Tête de hache utilisée pour forger des haches en bronze. |DescriptionFooterText= }} == Présentation== la {{PAGENAME}} est un objet utilisé en forge pour créer une Hache en Bronze. <tabber> |-|Acquisition= {{RecipeOutput|Bla... »)
  • 3 mai 2024 à 13:21Graines de Pin du Nord d'Astria (hist | modifier) ‎[487 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Resource Infobox |IsReleasedAndEnabled=Yes |ContentLang=fr |CodeNameString=Tree02Seed |NameText=Graines de Pin du Nord d'Astria |Icon=IconTree02Seeds.png |ItemTags=PrimaryTool,Stackable,Seed |ResourceType=Matière première |Lifespan= |AmountPerBarrel= |DescriptionText=Utilisé pour planter une pousse de Pin du Nord d'Astria |DescriptionFooterText=Cônes de pin matures. Boisées et d'aspect brun. }} <tabber> |-|Utilisation= {{RecipeInput|Tree02Seed}} </tabber>... »)
  • 3 mai 2024 à 13:18Graines d'Hêtre de Mireland (hist | modifier) ‎[499 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Resource Infobox |IsReleasedAndEnabled=Yes |ContentLang=fr |CodeNameString=Tree03Seed |NameText=Graine de Silver Honey |Icon=IconTree03Seeds.png |ItemTags=PrimaryTool,Stackable,Seed |ResourceType=Matière première |Lifespan= |AmountPerBarrel= |DescriptionText=Utilisé pour planter une pousse d'hêtre de Mireland |DescriptionFooterText=Les graines sont contenues dans un noyau dur, brun clair et épineux. }} {{Resources Navbox}} ») créé initialement avec le titre « Graine d'Hêtre de Mireland »
  • 3 mai 2024 à 13:12Objet large (hist | modifier) ‎[28 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « Catégorie:Anvil Empires »)
  • 3 mai 2024 à 13:12Cuir Épais Tanné (hist | modifier) ‎[624 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Resource Infobox |IsReleasedAndEnabled=Yes |ContentLang=fr |CodeNameString=ThickLeatherTanned |NameText=Cuir Épais Tanné |Icon=IconResourceThickLeatherTanned.png |ItemTags=Resource,DryingRackStorage,Large |ResourceType=Fabriquée |Lifespan=600 |AmountPerBarrel= |DescriptionText=Cuir tanné à l'aide de racines et de graines qui lui confèrent une certaine maléabilité et l'empêchent de s'abîmer. |DescriptionFooterText=Peut être traité dans le support de... »)
  • 3 mai 2024 à 12:59Lingot de Bronze (hist | modifier) ‎[510 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Resource Infobox |IsReleasedAndEnabled=Yes |ContentLang=fr |CodeNameString=ProcessedBronze |NameText=Lingot de Bronze |Icon=IconProcessedBronze.png |ItemTags=Resource,Stackable |ResourceType=Fabriquée |Lifespan= |AmountPerBarrel= |DescriptionText=Alliage métallique contenant du cuivre et de l'étain. |DescriptionFooterText=Plus dur et plus durable que la pierre. }} <tabber> |-|Acquisition= {{RecipeOutput|ProcessedBronze}} |-|Utilisation= {{RecipeInput|Proces... »)
  • 3 mai 2024 à 12:56Bois brut (hist | modifier) ‎[414 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Resource Infobox |IsReleasedAndEnabled=Yes |ContentLang=fr |CodeNameString=WoodBlank |NameText=Bois brut |Icon=IconWoodBlank.png |ItemTags=Resource,DryingRackStorage,Stackable |ResourceType=Fabriquée |Lifespan= |AmountPerBarrel= |DescriptionText=Utilisé pour fabriquer divers outils et armes. |DescriptionFooterText= }} <tabber> |-|Acquisition= {{RecipeOutput|WoodBlank}} |-|Utilisation= {{RecipeInput|WoodBlank}} </tabber> {{Resources Navbox}} »)
  • 3 mai 2024 à 12:54Cuir Épais (hist | modifier) ‎[534 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Resource Infobox |IsReleasedAndEnabled=Yes |ContentLang=fr |CodeNameString=ProcessedThickLeather |NameText=Cuir Épais |Icon=IconProcessedThickLeather.png |ItemTags=Resource,DryingRackStorage,Stackable |ResourceType=Fabriquée |DescriptionText=Matériau utilisé pour fabriquer des armures et des armes de pointe. |DescriptionFooterText=Entièrement traité et prêt à l'emploi. }} <tabber> |-|Acquisition= {{RecipeOutput|ProcessedThickLeather}} |-|Utilisation= {{... »)
  • 3 mai 2024 à 12:50Corde d'Arc en Tendon (hist | modifier) ‎[474 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Resource Infobox |IsReleasedAndEnabled=Yes |ContentLang=fr |CodeNameString=ProcessedSinew |NameText=Corde d'Arc en Tendon |Icon=IconBowString.png |ItemTags=Resource,DryingRackStorage,Stackable |ResourceType=Fabriquée |DescriptionText=Matériau d'artisanat utilisé dans la fabrication de divers types d'arcs. |DescriptionFooterText= }} <tabber> |-|Acquisition= {{RecipeOutput|ProcessedSinew}} |-|Utilisation= {{RecipeInput|ProcessedSinew}} </tabber> {{Resources N... »)
  • 3 mai 2024 à 10:53Planches de Bois Mort (hist | modifier) ‎[500 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Resource Infobox |IsReleasedAndEnabled=Yes |ContentLang=fr |CodeNameString=ProcessedWoodHard |NameText=Planches de Bois Mort |Icon=IconProcessedWoodHard.png |ItemTags=Resource |ResourceType=Manufactured |Lifespan= |AmountPerBarrel= |DescriptionText=Matériau avancé utilisé dans divers processus de production et de construction. |DescriptionFooterText= }} <tabber> |-|Acquisition= {{RecipeOutput|ProcessedWoodHard}} |-|Utilisation= {{RecipeInput|ProcessedWoodHar... »)
  • 3 mai 2024 à 10:47Plumes (hist | modifier) ‎[711 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Resource Infobox |IsReleasedAndEnabled=Yes |ContentLang=fr |CodeNameString=ResourceFeathers |NameText=Plumes |Icon=IconFeathers.png |ItemTags=Resource,Stackable |ResourceType=Animale |Lifespan=450 |AmountPerBarrel= |DescriptionText=Utilisé pour la fabrication de flèches |DescriptionFooterText= }} == Présentation == la {{PAGENAME}} sont une ressource qui est drop par les Poules lorsqu'elles sont tués ou générés par les Poules à l'int... »)
  • 3 mai 2024 à 10:19Lingot de fer (chauffé) (hist | modifier) ‎[628 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Resource Infobox |IsReleasedAndEnabled=Yes |ContentLang=fr |CodeNameString=ProcessedIronHeated |NameText=Lingot de fer (chauffé) |Icon=Ingot.png |ItemTags=Quenchable |ResourceType=Forge |Lifespan= |AmountPerBarrel= |DescriptionText=Un lingot de fer qui a été chauffé dans une forge. Il peut être façonné en lame sur une enclume. |DescriptionFooterText= }} = Présentation == le {{PAGENAME}} est la version chauffé en Forge heated du Lingot de fer|Lin... »)
  • 3 mai 2024 à 10:12Pointe d'arme (hist | modifier) ‎[551 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Resource Infobox |IsReleasedAndEnabled=Yes |ContentLang=fr |CodeNameString=BladeTip |NameText=Pointe d'arme |Icon=IconBladeTip.png |ItemTags=Quenchable |ResourceType=Forge |Lifespan= |AmountPerBarrel= |DescriptionText=Lame utilisée pour forger des pointes de flèches et de lances. |DescriptionFooterText= }} == Présentation== la {{PAGENAME}} est un objet utilisé en forge pour créer des Lances en fer. <tabber> |-|Acquisition= {{RecipeOutpu... »)
  • 3 mai 2024 à 10:07Lame d'Outil (hist | modifier) ‎[591 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Resource Infobox |IsReleasedAndEnabled=Yes |ContentLang=fr |CodeNameString=BladeTool |NameText=Lame d'Outil |Icon=IconBladeTool.png |ItemTags=Quenchable |ResourceType=Forge |Lifespan= |AmountPerBarrel= |DescriptionText=Une lame utilisée pour forger une variété d'outils. |DescriptionFooterText= }} == Présentation == la {{PAGENAME}} est un objet utilisé en forge pour créer Couteau en fer and Marteau en fer. <tabber> |-|Acquisition= {{RecipeOutpu... »)
  • 3 mai 2024 à 10:03Lame d'Épée (hist | modifier) ‎[536 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Resource Infobox |IsReleasedAndEnabled=Yes |ContentLang=fr |CodeNameString=BladeSword |NameText=Lame d'Épée |Icon=IconBladeSword.png |ItemTags=Quenchable |ResourceType=Forge |Lifespan= |AmountPerBarrel= |DescriptionText=Une lame utilisée pour forger des épées. |DescriptionFooterText= }} == Overview == le {{PAGENAME}} est un objet utilisé en forge pour créer Épée en Fer. <tabber> |-|Acquisition= {{RecipeOutput|BladeSword}} |-|Utilis... »)
  • 3 mai 2024 à 09:59Tête de Hache (hist | modifier) ‎[527 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Resource Infobox |IsReleasedAndEnabled=Yes |ContentLang=fr |CodeNameString=BladeAxe |NameText=Tête de Hache |Icon=IconBladeAxe.png |ItemTags=Quenchable |ResourceType=Forge |Lifespan= |AmountPerBarrel= |DescriptionText=Tête en fer utilisée pour forger des haches. |DescriptionFooterText= }} == Présentation == une {{PAGENAME}} est un objet utilisé en forge pour créer des haches et des pioches. <tabber> |-|Acquisition= {{RecipeOutput|BladeAxe}} |-|Utilisati... »)
  • 3 mai 2024 à 09:40Bûche de Pin du Nord d'Astria (hist | modifier) ‎[556 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Resource Infobox |IsReleasedAndEnabled=Yes |ContentLang=fr |CodeNameString=ResourceWood02 |NameText=Bûche de Pin du Nord d'Astria |Icon=IconResourceWood02.png |ItemTags=Resource,Large |ResourceType=Matière première |Lifespan=600 |AmountPerBarrel= |DescriptionText=Ressource. Transformé en planches à l'usine de bois de sciage. |DescriptionFooterText=Une bûche de bois brut provenant d'un pin d'Astria du Nord. }} <tabber> |-|Acquisition= {{RecipeOutput|Resour... »)
  • 3 mai 2024 à 09:30Bûche de Bois Mort (hist | modifier) ‎[480 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Resource Infobox |IsReleasedAndEnabled=Yes |ContentLang=fr |CodeNameString=ResourceWoodHard |NameText=Bûche de Bois Mort |Icon=IconResourceWoodHard.png |ItemTags=Resource,Large |ResourceType=Matière première |Lifespan=600 |AmountPerBarrel= |DescriptionText=Transformé en planches de bois mort à la scierie. |DescriptionFooterText= }} <tabber> |-|Acquisition= {{RecipeOutput|ResourceWoodHard}} |-|Utilisation= {{RecipeInput|ResourceWoodHard}} </tabber> {{Resou... »)
  • 3 mai 2024 à 09:22Fertilisant (hist | modifier) ‎[427 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Resource Infobox |IsReleasedAndEnabled=Yes |ContentLang=fr |CodeNameString=ProcessedFertilizer |NameText=Fertilisant |Icon=IconFertilizer.png |ItemTags=PrimaryTool,Stackable |ResourceType=Manufactured |Lifespan= |AmountPerBarrel= |DescriptionText=Engrais utilisé pour accélérer la croissance des plantes. |DescriptionFooterText= }} <tabber> |-|Acquiring= {{RecipeOutput|ProcessedFertilizer}} </tabber> {{Resources Navbox}} »)
  • 3 mai 2024 à 09:17Charbon (hist | modifier) ‎[427 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Resource Infobox |IsReleasedAndEnabled=Yes |ContentLang=fr |CodeNameString=ResourceCoal |NameText=Charbon |Icon=IconResourceCoal.png |ItemTags=Resource,Stackable |ResourceType=Matière première |Lifespan=900 |AmountPerBarrel= |DescriptionText=Un morceau de charbon |DescriptionFooterText= }} <tabber> |-|Acquisition= {{RecipeOutput|ResourceCoal}} |-|Utilisation= {{RecipeInput|ResourceCoal}} </tabber> »)
  • 3 mai 2024 à 07:18Propriété familiale (hist | modifier) ‎[2 985 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « <Tabber> |-|Base (Tier 1)= {{Structure Infobox |ContentLang=fr |CodeNameString=FamilyCenter |NameText=Propriété familiale |Icon=IconGroupHouse.png |Tier=1 |IsBaseTier=Yes |MaxHealth=300 |TotalRepairCost=20 |DecayTimeHours= |RequiredTool=Mains |BuildSiteCategory=Common |AccessibilityType=FriendlyOnly |RequiresTownHall=Yes |RequiresHomestead=No |RequiresCamp=No |RequiresSmallCamp=No |TownTierPrerequisite=1 |HomesteadTierPrerequisite= |ResourceBranchesRequirement=... »)
  • 2 mai 2024 à 10:40Planches (hist | modifier) ‎[361 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Resource Infobox |ContentLang=fr |CodeNameString=ProcessedWood |NameText=Planche |Icon=Planks.png |ItemTags= |ResourceType=Manufactured |DescriptionText=Material used to build and upgrade. }} <tabber> |-|Acquiring= {{RecipeOutput|ProcessedWood}} |-|Usage= {{RecipeInput|ProcessedWood}} </tabber> {{Resources Navbox}} ») créé initialement avec le titre « Planche »
  • 30 avril 2024 à 16:18Modele:Doc (hist | modifier) ‎[0 octet]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « <noinclude>{{doc/start}} To use, create a sub-page from the template called '''doc''', put {{doc/start}} at the start of your documentation, and {{tl|doc/end}} at the end. Go back to your main template page and put <noinclude>{{tl|doc}}</noinclude> on a newline after the end of the template. /doc pages will automatically be added to Category:Template documentation. == Optional parameters == === clear === If your main template page has floating... »)
  • 29 avril 2024 à 13:47Fragment de Cassiterite (hist | modifier) ‎[463 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Resource Infobox |ContentLang=fr |CodeNameString=ResourceTinFragments |NameText=Fragment de Cassiterite |Icon=IconResourceCassiterite.png |ResourceType=Matière première }} {{Description| Fragment de minerai d'étain| Il est incolore lorsqu'il est pur, mais brun ou noir lorsque des impuretés de fer sont présentes.}} <tabber> |-|Acquiring= {{RecipeOutput|ResourceTinFragments}} |-|Usage= {{RecipeInput|ResourceTinFragments}} </tabber> {{Resources Navbox}} »)
  • 29 avril 2024 à 13:38Fragment de malachite (hist | modifier) ‎[446 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Resource Infobox |ContentLang=fr |CodeNameString=ResourceCopperFragments |NameText=Fragment de malachite |Icon=IconResourceMalachite.png |ResourceType=Matière première }} {{Description| Fragment de minerai de cuivre| C'est la teneur en cuivre de la malachite qui lui donne cette couleur verte.}} <tabber> |-|Acquiring= {{RecipeOutput|ResourceCopperFragments}} |-|Usage= {{RecipeInput|ResourceCopperFragments}} </tabber> {{Resources Navbox}} »)
  • 26 avril 2024 à 12:22Tendon solide (hist | modifier) ‎[430 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Resource Infobox |ContentLang=fr |CodeNameString=ResourceSinew |NameText=Tendon solide |Icon=IconResourceSinew.png |ResourceType=Animale }} {{Description| Tendons et ligaments prélevés sur un animal sauvage. Peuvent être desséchés pour obtenir un matériau artisanal utilisable sur un séchoir.}} <tabber> |-|Acquiring= {{RecipeOutput|ResourceSinew}} |-|Usage= {{RecipeInput|ResourceSinew}} </tabber> {{Resources Navbox}} »)
  • 26 avril 2024 à 12:16Résine brute (hist | modifier) ‎[563 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Resource Infobox |ContentLang=fr |CodeNameString=ResourceResin |NameText=Résine brute |Icon=IconProcessedResin.png |ResourceType=Matière première }} {{Description| Traitement à la cuve de chauffage| Les grumeaux desséchés de résine liquide des saisons passées. Nécessite un traitement pour éliminer les impuretés.}} <tabber> |-|Usage= {{RecipeInput|ResourceResin}} </tabber> {{Resources Navbox}} »)
  • 26 avril 2024 à 11:54Chevalet à scie (hist | modifier) ‎[847 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Structure Infobox |NameText=Camp de bûcheron |Icon=IconWoodChoppingStation.png |MaxHealth=30 |TotalRepairCost=3 |EBuildSiteCategory=Industry |RequiredTool=Hands |bRequiresTownHall=Yes |TierPrerequisite=1 |bRequiresCamp=No |bRequiresSmallCamp=No |ResourceBranchesRequirement=8 }} {{Description|Transforme les bûches de bois en planches de bois. }} {{Structures Navbox}} »)
  • 26 avril 2024 à 10:00Vandoise de l'Ile de Wights (hist | modifier) ‎[309 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Resource Infobox |ContentLang=fr |CodeNameString=ResourceFishR1 |NameText=Vandoise de l'Ile de Wights |Icon=IconFish.png |ResourceType=Animale }} {{Description|Un petit poisson originaire des rivières de l'île de Wights.}} <tabber> |-|Usage= {{RecipeInput|ResourceFishR1}} </tabber> {{Resources Navbox}} »)
  • 26 avril 2024 à 08:44Branches (hist | modifier) ‎[412 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Resource Infobox |ContentLang=fr |CodeNameString=ResourceBranches |NameText=Branches |Icon=IconResourceBranches.png |ResourceType=Matière première }} {{Description|Ressource. Ressource utilisée pour construire des structures de base et produire des objets de base.}} <tabber> |-|Usage= {{RecipeInput|ResourceBranches}} </tabber> {{Resources Navbox}} »)
  • 26 avril 2024 à 08:20Bûche d'hêtre de Mireland (hist | modifier) ‎[695 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Resource Infobox |ContentLang=fr |CodeNameString=ResourceWood03 |NameText=Bûche d'hêtre de Mireland |Icon=IconResourceWood03.png |ResourceType=Matière première }} {{Description|Bûches donnant plus de planche à sa transformation.}} <tabber> |-|Acquiring= {{RecipeOutput|ResourceWood03}} </tabber> {{Resources Navbox}} »)
  • 25 avril 2024 à 13:32Os d'animaux (hist | modifier) ‎[292 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Resource Infobox |ContentLang=fr |CodeNameString=AnimalBones |NameText=Os d'animaux |Icon=IconAnimalBoneSmall.png |ResourceType=Animal |DescriptionText=Os d'animaux }} <tabber> |-|Acquiring= {{RecipeOutput|AnimalBones}} |-|Usage= {{RecipeInput|AnimalBones}} </tabber> {{Resources Navbox}} »)
  • 25 avril 2024 à 13:09Peau épaisse (hist | modifier) ‎[344 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Resource Infobox |ContentLang=fr |CodeNameString=ResourceThickLeather |NameText=Peau épaisse |Icon=IconResourceThickLeather.png |ResourceType=Animal }} {{Description|Transformé en cuire tanné à la tannerie.}} Vous pouvez en obtenir en tuant un ours. <tabber> |-|Usage= {{RecipeInput|ResourceLeather}} </tabber> {{Resources Navbox}} »)
  • 25 avril 2024 à 12:50Tanière de Sanglier (hist | modifier) ‎[249 octets]FREEZEEE (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Structure Infobox |NameText=Tanière de Sanglier |Icon=MapIconAnimalDenBoar.png |MaxHealth=200 |EBuildSiteCategory=World |bRequiresTownHall=No |bRequiresCamp=No |bRequiresSmallCamp=No }} {{Description|Tanière de sanglier}} {{Structures Navbox}} »)